viernes, 15 de junio de 2018

AUDACITY


              Anuncio con audacity.

Buenas, hoy en clase hemos realizado un anuncio con el programa audacity. El tema tenía que tratar sobre el ahorro energético, la electricidad, el agua... Yo he elegido la electricidad. Os voy a dejar los pasos que he realizado en el proceso y para terminar os dejare mi anuncio.
1. He grabado la frase que quería decir y he escogido los audio de fondo en el banco de imágenes y sonidos. http://recursostic.educacion.es/bancoimagenes/web/
2. He abierto la frase o frases con audacity y he importado la música de fondo.
3. He recortado la música para que tenga un determinado tiempo de duración.
4. Por ultimo cuando aparece la frase con la herramienta envolvente he bajado el volumen para que se escuche la voz.

 Para terminar aquí os dejo mi anuncio, espero que os guste y sea útil.
anuncio.mp3

viernes, 25 de mayo de 2018

INFOGRAFÍA


    Buenas compañer@s, hoy hemos aprendido como realizar una infografía. Una infografía es una combinación de imágenes y textos que se utiliza para comunicar infomarción de manera visual, clara y concisa, a la par que atractiva. Mi infografía la he realizado con el programa ->  infogram: creative infographics, reports and maps. https://infogram.com/


lunes, 21 de mayo de 2018

LIBREOFFICE IMPRESS.


                      PRESENTACIÓN DIGITAL EN IMPRESS.

   Buenas, en clase hemos aprendido como realizar una presentación en libre office impress de buena calidad y muy didactica. En mi caso, mi presentación es sobre el sistema solar. A continuación os dejo el enlace para que podaís ver la presentación:
 https://www.dropbox.com/s/xpmlr2ptvu3hg3c/ESPACIO.odp?dl=0


https://www.dropbox.com/s/xpmlr2ptvu3hg3c/ESPACIO.odp?dl=0



viernes, 13 de abril de 2018

FOTOMONTAJE CON GIMP


En esta entrada voy a explicar como hacer un fotomontaje con GIMP.

Antes de empezar con los pasos a seguir, cuando abrimos GIMP puede que tenga sus ventanas ocultas para poder abrilas debemos pulsar en ventanas/ empotrables cerrados recientemente.

1. Seleccionamos las imágenes que vamos a utilizar para después abrir ambas con el editor de imágenes Gimp. A continuación, ampliamos la imagen que vamos a pegar en la otra foto para que a la hora de recortar sea más preciso. Ampliamos con la herramienta de ampliación que la representa un icono de una lupa. Una vez ampliada la imagen se recorta con las tijeras inteligentes.

2. Después pulsamos editar/ copiar y nos vamos a la otra foto para pegar la foto copiada pulsamos en editar/ pegar como / capa nueva. Seguramente no aparezca donde queramos por lo que debemos moverlo con la herramienta mover.
Para ponerlo a un tamaño normal respecto a la foto pulsamos la herramienta de escalado.
3. Puede que al recortar la imagen hayamos recortado un poco de suelo, cielo... para quitar estas imperfecciones que provocan que nuestra foto sea más subrealista debemos pulsar la herramienta borrador y aplicarla por el contorno que queramos eliminar.
 4. Gimp nos da la opción de poner un título a nuestra imagen esto lo conseguimos pulsando la herramienta de texto. Podemos elegir la letra, color y  tamaño que nos guste, en mi caso yo no he puesto texto pero podría posible ponerlo aun guardada ya la imagen 

5. Por último, guardamos la imagen pulsando archivo/ guardar. Lo más recomendable es guardar en png que tiene más calidad que el jpg.

Aquí os dejo la página en la que podéis descargar el editor de imágenes de Gimp. http://www.gimp.org.es/


viernes, 16 de marzo de 2018

TIPOS DE IMÁGENES.


Buenas, en esta entrada os enseñare los tipos de imágenes que podemos encontrarnos obviamente hay más tipos pero estas son las más importantes.

               TIPOS DE IMÁGENES.

--IMÁGENES VECTORIALES.

La imagen vectorial se basa en fórmulas matemáticas, y no se dividen en unidades mínimas de información como los píxeles, sino en manchas de color y líneas. Se construyen a partir de vectores, que son objetos definidos por una serie de puntos que pueden modificarse para dar una u otra forma a la imagen final. Al no depender de una retícula de píxeles, las imágenes vectoriales son independientes de la resolución y por tanto mantienen la nitidez y la definición aunque se amplíen totalmente: no pierden calidad. Precisamente por ello, también son capaces de adaptarse a cualquier forma, por lo que son especialmente utilizadas para la creación de logotipos e iconos.
 Los formatos más utilizados en las imágenes vectoriales son DXF, EPS, DWG, ODG y SWF.
                            Resultado de imagen de imagenes DE MAPA DE BITS


--IMÁGENES DE MAPA DE BITS. 

  (también denominadas imágenes raster o bitmap) son imágenes pixeladas, es decir que están formadas por un conjunto de puntos (píxeles) contenidos en una tabla. Cada uno de estos puntos tiene un valor o más que describe su color, brillo, un contraste... determinados.Al guardar una imagen bitmap en un archivo, se almacenan las características de todos los puntos que la constituyen.
Imágenes de easte tipo son las obtenidas al digitalizar con un escáner o las fotografías tomadas con una cámara digital. Formatos más utilizados en las imágenes bitmap son BMP, XCF, GIF, JPG, PNG y RAW.
      Resultado de imagen de IMAGEN VECTORIALES


--IMÁGENES 3D.

 Estas imágenes pueden estar creadas con diversas técnicas, pero su propósito es siempre trasmitir la proyección de algo visual en un espacio tridimensional; suelen estar ligadas a las imágenes animadas o animaciones.
Resultado final del proceso de rende rizado de un modelo en 3D. Una imagen en 3D, en definitiva, es una imagen en dos dimensiones que simula las tres dimensiones, pero proviene de un “mundo conceptual en 3D”. Ese “mundo en 3D” permite que puedan generarse múltiples imágenes en 3D desde diferentes perspectivas.
Una imagen en 3D puede almacenarse en cualquier formato gráfico ráster. Múltiples imágenes en 3D constituyen una animación 3D.
Los formatos más utilizados son 3DS, OBJ, DAE, U3D, FL3 y KMZ.

                              Resultado de imagen de IMAGEN 3D

--IMÁGENES ANIMADAS (ANIMACIONES).

 Constituyen una primera aproximación a los vídeos, ya que permite trasmitir una secuencia en movimiento, pero sin sonido. Aunque existen muchos tipos de imágenes animadas, todas ellas están constituidas por un conjunto de imágenes estáticas que se van alternando, de forma secuencial, cada periodo de tiempo especificado.
Inicialmente, las animaciones estaban compuestas por simples imágenes bitmap, sin demasiados colores, que daban como resultado una imagen GIF animada; estas eran las animaciones más utilizadas en Internet. Pero la situación ha cambiado radicalmente, puesto que han aparecido nuevas técnicas y nuevas aplicaciones, que permiten crear animaciones realmente espectaculares. Así, por ejemplo, las más utilizadas en Internet son, ahora, las animaciones flash.
Los formatos más utilizados son SWF, GIF, SVG, y MNG.



Y por último para aclarar algunas dudas os dejo un enlace  --> https://www.youtube.com/watch?v=zH57oiOBrt8

miércoles, 17 de enero de 2018

USO DEL EDITOR DE ECUACIONES.



    Hoy he realizado unas ecuaciones de segundo grado en writer. Para que podaís hacerlo también, os explicaré como lo he hecho.

Realización de una ecuación de segundo grado.

1. Situar el cursor en el lugar que queremos la ecuación.
2. Pinchamos en insertar/ objeto y por último fórmula. Nos va a salir una ventana como esta:

3. Primero debemos escribir la x, luego pulsamos donde pone operaciones usuario/ binaria y lo cambiamos a relaciones para poner la igualdad.
4. Pinchamos en operaciones usuario/binaria y pulsamos en la fracción. A continuación, pulsamos en - y ponemos la b. Ponemos el +/-
5.Cambiamos a funciones y ponemos la raíz cuadrada. Para poner el exponente debemos cambiar a formatos y escribimos lo que falta de ecuación.

Aquí os dejo como yo lo he realizado:

DUDAS.

viernes, 12 de enero de 2018

Apuntes personales, realizados con Writer.


   En esta entrada os enseñare como he realizado unos apuntes personales con Writer.  Os dejo la imagen de mis apuntes:
 
PASOS A SEGUIR:

1. Cuando ya tenemos nuestro texto escrito, añadimos el pantallazo. Para realizar el pantallazo debemos pulsar las teclas Alt Gr + Imp Pant.
2. Ya tenemos el pantallazo pegado en la página. Ahora haremos los apuntes. Primero pinchamos en el menú Ver y pinchamos en Barra de Herramientas para después pulsar en Dibujo.




3. Cuando ya hemos realizado los pasos anteriores tenemos una barra en el inferior de la pantalla con la que vamos a realizar las llamadas. En la barra de herramienta pinchamos en llamadas y elegimos el tipo de llamadas que nos guste más.
4. Para señalar algo debemos realizarlo con las eclipses. Tenemos que pinchar en las eclipses, rectángulos o en formas báscias, hay muchos tipos y también se puede escrbir dentro de ellos.
5. Podemos dejarle un fondo de color a la eclipse pero lo más útil es que lo pongamos con transparencia para que así podamos ver el pantallazo.Esto se realiza cuando pinchamos en la eclipse luego hacemos clic en el botón derecho del ratón, a continuación pulsamos en área. allí pulsamos en tranparencia y le damos el porcentaje que gustemos.
6. También podemos cambiar la línea del contorno ponerla más gruesa o cambiarle el color, para eso demos pinchar en el boton derecho y hacer clic en línea.